这是完全不相反的两种技能复杂的说: 3D全息技能是光学成像的一种表现方法,使用全息玻璃或全息膜经过光的折射、散射、乃至衍射而到达的一个平面感相称强的画面。而AR是经过现场实景再辅以盘算机软件,让假造的工具与实际场景相联合,同步表现在大屏幕上。举个列子,好比你在摄像头眼前做出一个抚摸小猫的头的举措,而此时同步到大屏幕上的画面就能让你看到本人真的摸一个小猫的头了,画面中真的呈现了不停小猫,在共同你的工具做出响应的反响,这便是AR,从别的一个角度看,便是把前期制造提早到同步的层次下去了。
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